Anteckningar från mötet
Efter ett långt och uttömmande möte känner vi att vi nu har en solid ram och en god grund att bygga Projekt N på. Det har diskuterats otroligt många olika saker, allt från känsla, estetik och syfte till mer praktiska saker som budget, tidsspann och annat, så därför tänker vi bara väldigt kort presentera några stödpunkter kring vad Projekt N är tänkt att bli. Mer information får följa organiskt när vi skriver material.
Projekt N utspelar sig 2018, dvs två år efter Rosen-smittan, någonstans i norrland. Kontakten söderut är avskuren sedan länge, och stora delar av södra och mellersta Sverige är bara en vit fläck på kartan. Norrlänningarna klarade sig ganska bra från effekterna av kriget, även om Rosen gick fram lika hårt här som i övriga Sverige.
Längs en trafikerad resväg ligger en handelsstation som drivs av en liten grupp mycket förslagna damer och herrar. Några skulle kalla dem entreprenörer, de flesta andra skulle kalla dem hänsynslösa, cyniska opportunister. Denna handelsstation har kraftigt ökat i betydelse, speciellt under och efter Rosen, och fungerar som ett handelsnav i Norrland. Hit kommer handlare och lycksökare från hela norra Sverige. Hit kommer även stora mängder urfattiga, utmärglade flyktingar som inte har någon annanstans att ta vägen.
Projekt N kommer i mångt och mycket att handla om klasskamp, om dynamiken mellan de som har och de som inte har. Tonen kommer att vara mörkare och råare än på Ingenmansland, och inspireras starkt av historiematerialistisk teori. Vi kommer skapa en trovärdig misär och ett rått och cyniskt impromptu-samhälle på plats, med en tydlig dramatisk kurva som öppnar för flera vägar mot slutet, beroende på hur spelet faller. Det kommer att finnas ganska tydliga “möjliga utgångar” för lajvets handling som helhet, men ingenting fastslaget eller förbestämt. Ingen scriptad slutscen alltså, deltagarna styr helt och hållet handlingen.
Vi vill också spela mer på djupet kring jobbiga ämnen, moral kontra överlevnad, och människans mörkare sidor. Detta inbegriper både rollspelandet och det fysiska elementet.
Eftersom lajvet utspelar sig flera år tidigare än Ingenmansland finns det flera saker som är annorlunda på Projekt N. Till exempel är tillgången på materiel och bränsle större. Trauman från kriget och Rosen är närmare, färskare i minnet. Det finns fortfarande fickor av militärt motstånd, och rester av myndigheter här och där. Tänk tv-serien “Jericho”, fast mer lågmält och svenskt.
Vi hoppas på (och planerar för) runt 200-250 deltagare, vilket vi tror är rimligt för vårt produktionsteam att hantera. Tidsmässigt kommer vi placera lajvet på sensommaren eller tidig höst, för att få ett mer dystert klimat, utan att det blir för kallt. Område letar vi fortfarande efter. Vi har två lovande prospekt, men tar gärna emot fler tips.
För dem som är intresserade är följande personer på något sätt delaktiga i Projekt Ns planering i dagsläget: Andreas Sjöberg, Olle Nyman, Sebastian Utbult, Cecilia Dolk, Johannes Axner, Anna Sortti, Emma Öhrström, Jimmy Eriksson-Werf, Hampus Bankler, Anton Schindelar, Tobias Johansson och Linn Ahlbom.
Projekt N utspelar sig 2018, dvs två år efter Rosen-smittan, någonstans i norrland. Kontakten söderut är avskuren sedan länge, och stora delar av södra och mellersta Sverige är bara en vit fläck på kartan. Norrlänningarna klarade sig ganska bra från effekterna av kriget, även om Rosen gick fram lika hårt här som i övriga Sverige.
Längs en trafikerad resväg ligger en handelsstation som drivs av en liten grupp mycket förslagna damer och herrar. Några skulle kalla dem entreprenörer, de flesta andra skulle kalla dem hänsynslösa, cyniska opportunister. Denna handelsstation har kraftigt ökat i betydelse, speciellt under och efter Rosen, och fungerar som ett handelsnav i Norrland. Hit kommer handlare och lycksökare från hela norra Sverige. Hit kommer även stora mängder urfattiga, utmärglade flyktingar som inte har någon annanstans att ta vägen.
Projekt N kommer i mångt och mycket att handla om klasskamp, om dynamiken mellan de som har och de som inte har. Tonen kommer att vara mörkare och råare än på Ingenmansland, och inspireras starkt av historiematerialistisk teori. Vi kommer skapa en trovärdig misär och ett rått och cyniskt impromptu-samhälle på plats, med en tydlig dramatisk kurva som öppnar för flera vägar mot slutet, beroende på hur spelet faller. Det kommer att finnas ganska tydliga “möjliga utgångar” för lajvets handling som helhet, men ingenting fastslaget eller förbestämt. Ingen scriptad slutscen alltså, deltagarna styr helt och hållet handlingen.
Vi vill också spela mer på djupet kring jobbiga ämnen, moral kontra överlevnad, och människans mörkare sidor. Detta inbegriper både rollspelandet och det fysiska elementet.
Eftersom lajvet utspelar sig flera år tidigare än Ingenmansland finns det flera saker som är annorlunda på Projekt N. Till exempel är tillgången på materiel och bränsle större. Trauman från kriget och Rosen är närmare, färskare i minnet. Det finns fortfarande fickor av militärt motstånd, och rester av myndigheter här och där. Tänk tv-serien “Jericho”, fast mer lågmält och svenskt.
Vi hoppas på (och planerar för) runt 200-250 deltagare, vilket vi tror är rimligt för vårt produktionsteam att hantera. Tidsmässigt kommer vi placera lajvet på sensommaren eller tidig höst, för att få ett mer dystert klimat, utan att det blir för kallt. Område letar vi fortfarande efter. Vi har två lovande prospekt, men tar gärna emot fler tips.
För dem som är intresserade är följande personer på något sätt delaktiga i Projekt Ns planering i dagsläget: Andreas Sjöberg, Olle Nyman, Sebastian Utbult, Cecilia Dolk, Johannes Axner, Anna Sortti, Emma Öhrström, Jimmy Eriksson-Werf, Hampus Bankler, Anton Schindelar, Tobias Johansson och Linn Ahlbom.

July 6th, 2009 at 11:34 Skrev förra gången;
När man lämnar ett inlägg så skall man fylla i namn och mail och webadress, dessa textinslag är samma färg som bakgrunden dvs syns dom inte. Testa själva att göra en kommentar så ser man bara tre gråa fält men vet inte vad som är vad direkt…
Mötet:
Låter ju skitskoj och roligt att det rör på sig. Trevliga personer som jag tycker väl om i produktionsledet så hoppas på en härlig helhet. Tycker mycket om tanken att det är en råare känsla och mycket mera ovis framtid.
July 9th, 2009 at 21:44 Oj. Tack för påpekandet, det är fixat nu
July 10th, 2009 at 18:15 Låter skithäftigt!
En liten fråga bara: är det tokigt att spela sin gamla roll från IML?
July 16th, 2009 at 19:54 Ptja. Det kan fungera, det är nog helt upp till dig. Tänk på att du behöver backa bandet fem år med din karaktär bara, med allt vad det innebär
July 20th, 2009 at 17:40 Kommer det fortfarande att vara ett endagars lajv, vilket jag minns att jag läste någonstans tidigare?
July 22nd, 2009 at 09:27 Endagars? Ingenmansland var fyra dagar, och Skymningsland lär nog bli i ungefär samma skala.
July 22nd, 2009 at 10:45 Har försökt hitta vart det var jag läste det men utan lycka. Låter som att ni har just idéer blir kul att se hur det utvecklas!
July 26th, 2009 at 22:38 Sounds to become a succes once again. Can’t wait…
August 4th, 2009 at 14:12 Vem kan vänta
August 27th, 2009 at 07:20 Kommer lajvet bli “grävar vänligt”? Dvs vägar och dylikt att åka runt på med plåtlåda? Fynd att finna och handla med mm.
September 9th, 2009 at 22:42 Tv-serien Survivors som nu går på 4:an, kan den vara lite inspiration? (Förutom kriget och den större misären.)